Formação:

  • Ensino superior completo em Artes gráficas, Design, Desenvolvimento de Jogos ou áreas afins.

Responsabilidades:

  • Definir padrões, técnicas e ferramentas para construção de jogos;
  • Desenvolver estruturas conceituais dos principais elementos dos jogos, de acordo com os requisitos estabelecidos;
  • Orientar a criação e avaliar os elementos distintos dos jogos produzidos durante todo o ciclo de desenvolvimento;
  • Avaliar a integração dos elementos dos jogos às plataformas e engine utilizada;
  • Pesquisar e testar diferentes métodos, técnicas e ferramentas para a concepção de jogos;
  • Avaliar a viabilidade dos conceitos dos principais elementos dos jogos considerando as limitações das ferramentas e plataformas de jogos disponíveis;
  • Criar elementos de alta complexidade de acordo com as especificações estabelecidas;
  • Assegurar a integração dos elementos individuais dos jogos dentro do contexto final da proposta requerida.

Qualificações:

  • Experiência em posição semelhante no setor de jogos ou cinema;
  • Experiência em trabalhar com softwares 3D e 2D;
  • Forte conhecimento de funcionalidades de design de jogos e tendências de jogos contemporâneos;
  • Conhecimento de retenção, engajamento e mecânica de monetização;
  • Excelentes habilidades organizacionais emparelhadas com forte atenção aos detalhes, e a capacidade de realizar multitarefas;
  • Familiaridade com desenvolvimento ágil e kanban.

Plus:

  • Experiência com a engine Unity 3D.

Atuação: Manaus – AM, Brasil.

 

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