Formação:

  • Ensino superior completo em Artes gráficas, Design, Desenvolvimento de Jogos ou áreas afins.

Responsabilidades:

  • Criação de guias de estilo e documentos de arte como bíblia de arte, arte de conceito e quadro de referência visual;
  • Contribuição prática para as atividades artísticas que definem e aprimoram o estilo visual dos nossos jogos e aplicativos;
  • Criação de conceitos e pitch de alto nível para jogos e aplicativos;
  • Exercer papel de liderança, dando feedback a todos os artistas e designers da equipe, garantindo que todas os elementos e interface do usuário trabalhem juntos no contexto do jogo ou aplicativo;
  • Responsável pelo produto visual final ao lado dos artistas e designers;
  • Comunicação com o cliente e líder de produto para alinhar ideias ou visão para o projeto.

Qualificações:

  • Experiência em posição semelhante no setor de jogos ou cinema;
  • Experiência em trabalhar com softwares 3D e 2D;
  • Experiência com o gerenciamento de equipe e capacidade de assumir a responsabilidades pela equipe artística.
  • Um olhar excepcional para detalhes e qualidade;
  • Capacidade de trabalhar de forma eficiente com equipes e executar uma comunicação simples e qualificada;
  • Familiaridade com desenvolvimento ágil e kanban.

Plus:

  • Experiência com a engine Unity 3D.

Atuação:

Manaus – AM

 

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